Игры компании Valve - Все для Counter-Strike 1.6, CS:Source, Team Fortress 2, Half-Life 2 Deathmatch, Left 4 Dead, Garry's Mod » Модели оружия, Готовые сервера, Модификации, Моды, Спрайты, Карты, Скины, Плагины, Модули, Программы, Патчи, Боты, Консоль
Более реалистичное человекоподобное поведение Новые Counter-Strike: Source боты обладают улучшенной системойвнимания, которая учитывает выстрелы, использование укрытий, дистанцию,движения и позы противника, чтобы определить заметит ли бот врага. Длясравнения, прежние боты всегда видели противника, если тот находился налиний их видимости, даже если противник сидел за ящиком где нибудьметров за двести. Counter-Strike: Source Боты замечают движущихсяигроков намного чаще, нежели остающихся без движения. Шанс заметитьпротивника, находящегося в поле зрения, уменьшается в зависимости отразличных факторов, в том числе от того, насколько сильно враг скрыт заукрытием и как далеко он находится.
Counter-Strike: Source боты теперь имеют две стадии внимания:нормальную и «тревога». Если бот был атакован или недавно виделпротивника, он переходит в состояние "alert", которое повышает егошансы заметить дальнейшую активность врага, увеличивая ценность скрытойтактики.
Если бот был атакован, но не видит противника, он начинает«паниковать» как человек. Паникующий бот нервно оглядывается посторонам в поисках своего врага, и пытается спрятаться от него.
Улучшенная тактика Боты теперь лучше понимают течение и расчет времени в Counter-Strike.Помимо стандартной быстрой атаки, боты так же могут примерноопределить, где будет совершена атака врага и для «встречи» занятьпозиции и приготовиться. Боты теперь намного внимательнее относятся кшуму, производимому врагом. Боты также стали умнее в выборе цели пристолкновении с несколькими противниками сразу . К тому же боты теперьчаще используют тактики скрытого боя, как, например, прокрадывание набомбплейс для обезвреживания бомбы. Боты гораздо лучше расставляютприоритеты атаки при столкновении с несколькими целями одновременно.Также, при недостатке финансов, они сохраняют деньги, не тратя их налишние патроны и гранаты.
Улучшенная навигация Counter-Strike: Source ботытеперь чаще используют проходы по узким выступам и другим "тяжелым"местам. Так же, Боты стреляют в разбивающиеся предметы, перед тем какпройти сквозь них. Это может сохранить несколько секунд для быстройатаки.
Снайперы Боты теперь знают, что такое Снайпер, исоответственно будут предупреждать о них свою команду. Так же, онипонимают, что стоять на линии прострела снайпера не самая лучшая идея,и, соответственно, будут пытаться делать обманные движения и скрыватьсяв укрытиях, перед тем как оказаться непосредственно прям передснайпером. Прицеливание и снайперская стрельба ботов сделаны болеечеловекоподобными.
Гранаты Counter-Strike: Source боты более искусны вметании гранат чем все их предшественники, и они умеют бросать гранатыв тактически верные места. Боты пытаются отступать от осколочных иослепляющих гранат. Ослепленный бот ведет себя более человечно - обычноотступает, иногда отстреливаясь вслепую.
Другие особенности
Добавлена команда bot_quota_mode. С ее помощью Ваш серверникогда не будет пустым. Это значит, что, допустим, если у васустановлено значение bot_quota_mode «10», то если на сервере никогонет, за каждую команду будет играть по 5 ботов. Если кто-то подключитсяк Вашему серверу, то один бот будет удален и тд.
Игрок может отключить «автоследование» бота за игроком или за другим ботом.
Боты больше не падают с различных выступов во время боя.
Боты покупают экипировку и оружие теперь намного быстрее (для тех кто играет без freeze time)
Источник: www.cs-s.ru
Профиль
Привет, Гость портала !!!
Пожалуйста,
зарегистрируйтесь или войдите в свой аккаунт.
Модели оружия, Готовые сервера, Модификации, Моды, Спрайты, Карты, Скины, Плагины, Модули, Программы, Патчи, Боты, Консоль
Игры компании Valve - Все для Counter-Strike 1.6, CS:Source, Team Fortress 2, Half-Life 2 Deathmatch, Left 4 Dead, Garry's Mod