Команды SourceTV - Форум » Игры компании Valve » Команды SourceTV - Форум
Статистика Форума
Последнии темы Читаемые темы Лучшии пользователи Новые пользователи

Баги

(3)

Города

(7)

Отзывы и пожелания

(9)

Досчитать до 10000

(8)

Что нужно порталу?

(8)

100 отмазок

(2)

Какой вид игр вам больше ...

(3)

Какой стиль Музыки вам по...

(4)

Ваши любимые фильмы....

(5)

Набор в команду сайта

(13)

Набор в команду сайта

(13)

Отзывы и пожелания

(9)

Досчитать до 10000

(8)

Что нужно порталу?

(8)

Города

(7)

Ваши любимые фильмы....

(5)

Какой стиль Музыки вам по...

(4)

Какой вид игр вам больше ...

(3)

Баги

(3)

100 отмазок

(2)

  • TERROR
  • Chertila
  • Max
  • So[tm]eR
  • Ice
  • $Corp
  • CooLER_TVIST
  • motakuji
  • maestro177
  • Mails
  • grandmasterbit8
  • IgorW
  • 12345986238732465
  • ZaporojecRys887
  • sonyrus007
  • life20102
  • AntoninaKara88
  • shrek
  • TNYEW
  • VI_ops

  • Страница 1 из 11
    Форум » Установка и Настройка CS: Source Server » Установка Source Server & Mani Admin Plugin » Команды SourceTV
    Команды SourceTV
    LEGENDДата: Четверг, 23.04.2009, 20:42 | Сообщение # 1
    LEGEND
    Удаленные
    « »
    Замечания: ±


    Команды SourceTV

    tv_enable - активирует SourceTV на локальном сервере, SourceTV бот появится после смены карты.
    tv_name - устанавливает отобржаемое в серверном браузере и таблице результатов имя сервера SourceTV.
    tv_title текст - устанавливает заголовок данного сеанса, видимый наблюдателю SourceTV.
    tv_maxclients - устанавливает максимальное число зрителей SourceTV, по умолчанию 128.
    tv_stop - прекращает вещание игры через SourceTV.
    tv_status - показывает информацию о SourceTV.
    tv_clients - показывает список клиентов SourceTV на локальном сервере.
    tv_msg текст - посылает текстовое сообщение всем клиентам SourceTV.
    tv_retry - переподключает SourceTV прокси к последнему заданному адресу. (только для дополнительных прокси)
    tv_autoretry - если разрешено, SourceTV прокси сами переподключаются после потери соединения.
    tv_timeout секунды - устанавливает таймаут для SourceTV прокси в секундах.
    tv_delay секунды - задержка вещания SourceTV в секундах.
    tv_delaymapchange - задерживает смену карты до тех пор пока все оставшиеся данные игры не будут переданы зрителям.
    tv_port порт - устанавливает порт вещания SourceTV, должен быть введен в параметрах запуска srds.exe.
    tv_maxrate - устанавливает максимальную ширину канала, выделяемую клиенту SourceTV [bytes/second] (default 5000)
    tv_snapshotrate - Sets world snapshots broadcasted per second by SourceTV (master only) - оставляю в оригинальном виде, т.к. не могу перевести точно. Что-то вроде "количество снимков мира, отправляемое в секунду".
    tv_password пароль - устанавливает пароль для подключения к SourceTV.
    tv_relaypassword пароль - пароль для подключения к дополнительным прокси SourceTV.
    tv_relay IP - подключает дополнительный прокси к другому SourceTV серверу/прокси.
    tv_record имя_файла - начинает запись демо (только для основного сервера SourceTV)
    tv_stoprecord - прекращает запись демо (только для основного сервера SourceTV)
    tv_autorecord - повзоляет автоматически писать демки каждый раз, формат имени демки будет: auto-YYYYMMDD-hhmm-map.dem.
    tv_debug - показывает дополнительные сообщения для отладки.
    tv_dispatchmode - Sets Source client dispatch mode for connecting clients: 0=never, 1=if appropriate, 2=always. Оставлено в оригинале.
    tv_overrideroot - меняет адрес основного сервера SourceTV.
    tv_relayvoice - если включено, позволяет вещать голосовой чат (только для основного сервера SourceTV).
    tv_transmitall - по умолчанию включен режим авто-режиссера, для уменьшения требуемой для передачи ширины канала. Но если tv_transmitall включено, то все данные игры будут передаваться целиком и зритель может переключать режим обзора как он захочет - ширина канала передачи существенно возрастает - в 2-3 раза.
    tv_chattimelimit n - очищает чат наблюдателей каждые n секунд.
    tv_chatgroupsize n - разбивает чат зрителей на группы по n человек. Только зрители из той же группы что и вы могут видеть ваши сообщения. Разбиение на группы выключается установкой "tv_chatgroupsize 0". Разбиение на группы предотвращает флуд и сокращает требуемую ширину канала.
    tv_chatgroup - позволяет зрителю выбрать группу чата(клиентская команда).
    tv_nochat - запрещает чат зрителей.
    tv_allow_static_shots - позволяет авто-режиссеру выбрать неподвижные ракурсы. (только для основного сервера SourceTV)
    tv_allow_camera_man - позволяет наблюдателям на сервере ассоциироваться с камерой SourceTV. (только для основного сервера SourceTV)

    Куда девается дэмка после запеси? ответ --> сюда: "ваш путь к установленному
    C:\Program Files\Steam"\SteamApps\"имя вашей учётной записи"\counter-strike source\cstrike\
    и будет иметь заданное вами при записи имя и расширение .dem

    примечание: если дэмку писал сервер , а не клиент то у сервера дэмка находится (ну кто куда ставил беру стандарт)
    C:\server\cstrike\

    P.S
    Чтобы просмотреть демку - нужно в главном меню игры нажать Shift + F2, в открывшемся меню найти нужную дэмку (файл с расширением .dem), нажать Load (Загрузить) и смотреть.

    Форум » Установка и Настройка CS: Source Server » Установка Source Server & Mani Admin Plugin » Команды SourceTV
    Страница 1 из 11
    Поиск:


    Модели оружия, Готовые сервера, Модификации, Моды, Спрайты, Карты, Скины, Плагины, Модули, Программы, Патчи, Боты, Консоль
    Игры компании Valve - Все для Counter-Strike 1.6, CS:Source, Team Fortress 2, Half-Life 2 Deathmatch, Left 4 Dead, Garry's Mod
    Создать сайт бесплатно